sluiten
Verfijn
Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
25 resultaten gevonden
Filter op
Boek Nederlands

Daan in de ruimte

Fiona Rempt (auteur), Natascha Stenvert (illustrator)
Daan krijgt een astronautenpak voor zijn verjaardag. Nu wil hij ook echt de ruimte in! Samen met papa gaat Daan naar het ruimtevaartmuseum. Wat zal er gebeuren als hij in de raket gaat zitten? Prentenboek met vrolijk gekleurde illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
  • Vanaf 3-5 jaar
Genre:
Fantaseren, Heelal
Daan krijgt een astronautenpak voor zijn verjaardag. Nu wil hij ook echt de ruimte in! Samen met papa gaat Daan naar het ruimtevaartmuseum. Wat zal er gebeuren als hij in de raket gaat zitten? Prentenboek met vrolijk gekleurde illustraties. Vanaf ca. 4 jaar.
Boek Nederlands

Apps maken voor kids voor Dummies

Nadine Bergner (auteur), Thiemo Leonhardt (auteur)
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
  • Vanaf 9-11 jaar
Programmeren, Apps
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Boek Nederlands

Free to fall : wat als een app jouw leven bepaalt?

Lauren Miller (auteur), Saskia Peeters (vertaler)
Rory (16, ik-figuur) leeft in een gedigitaliseerde nabije toekomst waarin het gebruik van de besluitvormings-app Lux gangbaar is. Maar als er op haar school mysterieuze dingen gebeuren, moet Rory kiezen: haar innerlijke stem of Lux. Vanaf ca. 15 jaar.
  • Vanaf 15 jaar
Schoolleven, Keuzes, Verliefdheid
Rory (16, ik-figuur) leeft in een gedigitaliseerde nabije toekomst waarin het gebruik van de besluitvormings-app Lux gangbaar is. Maar als er op haar school mysterieuze dingen gebeuren, moet Rory kiezen: haar innerlijke stem of Lux. Vanaf ca. 15 jaar.
Boek Nederlands

Alex de astronaut

Tina Stroobandt (auteur), Sam De Buysscher (illustrator)
In z’n eentje vindt Alex de tuin soms een beetje eng. Niet met zijn beste vriend Karel de cavia. Samen durven ze echt álles! Maar op een dag wordt Karel niet meer wakker. ‘Karel is nu een sterretje aan de hemel’, zegt mama. Alex mist zijn vriendje heel erg. Kon hij maar op bezoek bij Karel. Om dat voor elkaar te krijgen, zit er maar één ding op: astronaut worden! Scan de pagina’s van het boek met
  • Vanaf 3-5 jaar
Heelal, Dood, Fantaseren
In z’n eentje vindt Alex de tuin soms een beetje eng. Niet met zijn beste vriend Karel de cavia. Samen durven ze echt álles! Maar op een dag wordt Karel niet meer wakker. ‘Karel is nu een sterretje aan de hemel’, zegt mama. Alex mist zijn vriendje heel erg. Kon hij maar op bezoek bij Karel. Om dat voor elkaar te krijgen, zit er maar één ding op: astronaut worden! Scan de pagina’s van het boek met
Boek Nederlands

Apps maken met meneer De Beer

Serge De Beer (auteur)
Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
  • Vanaf 9-11 jaar
Computers, Apps
Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Boek Nederlands

Programmeer je eigen iPhone en iPad apps : spelenderwijs kennismaken met Swift

Gloria Winquist (auteur), Matt McCarthy (auteur), Keiko Satoh (illustrator)
Leerboek apps programmeren voor iPhone, iPad en iPod Touch.
  • Vanaf 12-14 jaar
Apps, Programmeren, Swift (programmeertaal)
Leerboek apps programmeren voor iPhone, iPad en iPod Touch.
Boek Nederlands

Apps bouwen

Max Wainewright (auteur), Maria Cox (illustrator)

Apps bouwen

Max Wainewright (auteur), Maria Cox (illustrator)
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
  • Vanaf 9-11 jaar
Apps, Programmeren
In de reeks:
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Boek Nederlands